Różnica między obrazem rzeczywistym a obrazem wirtualnym

Kiedy promienie padające powstają z danego obiektu, wówczas jest on znany jako prawdziwy obiekt. Ponadto promienie świetlne emanujące z rzeczywistego obiektu po odbiciu od lustra spotykają się w pewnym punkcie, wówczas optycznie uformowana reprodukcja obiektu jest znana jako wizerunek. Dwa rodzaje tworzonych obrazów to obraz rzeczywisty i obraz wirtualny. The prawdziwy obraz implikuje przedstawienie rzeczywistego obiektu, wytworzonego, gdy promienie świetlne pochodzące z jednego źródła zbiegają się w określonym (rzeczywistym) punkcie.

Przeciwnie, wirtualny obraz można rozumieć jako obraz wytworzony z powodu pozornej rozbieżności promieni światła z określonego punktu.

Przedstawiony fragment artykułu upraszcza różnicę między obrazem rzeczywistym a obrazem wirtualnym.

Treść: Real Image vs. Virtual Image

  1. Wykres porównania
  2. Definicja
  3. Kluczowe różnice
  4. Wniosek

Wykres porównania

Podstawa do porównaniaPrawdziwy obrazWirtualny obraz
ZnaczenieRzeczywisty obraz to obraz, który powstaje, gdy promienie świetlne spotykają się w określonym punkcie po odbiciu od lustra.Obraz wirtualny odnosi się do obrazu, który powstaje, gdy promienie świetlne wydają się spotkać w określonym punkcie, po odbiciu od lustra.
PromieniePromienie faktycznie się zbiegająPromienie postrzegane jako zbiegające się
Obraz utworzonyOdwrotnyPionowo
Zastosowany obiektywKonwergentny obiektywRozbieżne soczewki
LustroWklęsłe lustroLustro wypukłe, wklęsłe i płaskie

Definicja rzeczywistego obrazu

Rzeczywisty obraz można opisać jako reprodukcję prawdziwego obiektu uformowanego w punkcie, w którym promienie świetlne pochodzące z określonego obiektu zbiegają się. Można go uzyskać na ekranie, gdy ekran jest ustawiony w płaszczyźnie obrazu. Obraz powstały na ekranie kinowym teatru za pomocą projektora jest praktycznym przykładem obrazu rzeczywistego.

Wklęsłe lustro lub zbieżne soczewki są używane do uzyskania rzeczywistego odwróconego obrazu, w którym obiekt powinien znajdować się przed soczewką lub lustrem, w miejscu znajdującym się dalej niż ognisko. W zależności od położenia obiektu rozmiar obrazu może się różnić, tzn. Może zostać zmniejszony lub powiększony.

Definicja obrazu wirtualnego

Obraz wirtualny jest rozumiany jako obraz optyczny, który powstaje z pozornej rozbieżności promieni światła emanującego z punktu na obiekcie. Tak więc pionowy obraz powstaje w punkcie, w którym promienie wydają się tylko rozchodzić, ale w rzeczywistości nie zbiegają się.

Innymi słowy, obraz powstały po dotarciu do naszych oczu promieni świetlnych, które wydają się powstawać z rzeczywistego obiektu, jednak takiego obiektu nie ma w widocznym źródle światła. Najlepszym przykładem obrazu wirtualnego jest obraz wytworzony w lustrze płaskim.

Rozbieżna soczewka lub wypukłe lustro służy do wytworzenia obrazu wirtualnego, który ma mniejszy rozmiar w porównaniu do rzeczywistego rozmiaru obiektu. Jednak może być również utworzony przez zbieżne soczewki i wklęsłe lustro, gdy obiekt znajduje się między ogniskiem a biegunem.

Kluczowe różnice między obrazem rzeczywistym a obrazem wirtualnym

Różnicę między obrazem rzeczywistym a obrazem wirtualnym można wyraźnie narysować w następujących przesłankach:

  1. Rzeczywisty obraz można zdefiniować jako obraz wytworzony przez odbicie lub załamanie, gdy promienie świetlne powstające z obiektu zbiegają się w określonym punkcie. Z drugiej strony obraz wirtualny odnosi się do obrazu wytworzonego, gdy promienie świetlne pochodzące z obiektu wydają się uderzać tylko w pewnym punkcie.
  2. Rzeczywisty obraz powstaje przez rzeczywiste przecięcie promieni światła. Dzięki temu można je uchwycić na ekranie. I odwrotnie, istnieje wyobrażone przecięcie promieni światła w przypadku wirtualnego maga, więc nie można go rzucić na ekran.
  3. Ogólnie rzecz biorąc, prawdziwe obrazy są odwrócone, podczas gdy obrazy wirtualne są wyprostowane.
  4. Soczewka zbieżna służy do tworzenia prawdziwego obrazu. Przeciwnie, wirtualny obraz jest tworzony za pomocą obiektywu rozbieżnego.
  5. Wklęsłe lustro służy do uzyskania prawdziwego obrazu. Jednak obrazy wirtualne są wytwarzane przez lustro płaskie, wypukłe, a czasem także wklęsłe.

Wniosek

Podstawowa różnica między obrazem rzeczywistym a obrazem wirtualnym polega na tym, że ten pierwszy może zostać uchwycony na ekranie w świecie rzeczywistym i pojawia się po tej samej stronie, podobnie jak obiekt, podczas gdy ten drugi nie może być odtworzony na ekranie w świecie rzeczywistym i istnieją po przeciwnej stronie lustra.